【综合讨论】作为神武老玩家,谈下我对新辅助门派灵月山的看法和意见
只有一个群体回复技能,奶量太少,和无量与普陀比天差地别,当然灵月山主打状态增益,但这个回复血量太过鸡肋,可以适当增加回复血量。其次是没有单体回复技能,毕竟作为辅助不仅要提供状态,还需要两个保命技能,其中月佑技能也有点鸡肋,这个是为输出位设置的保命技能,可是一旦我方输出位速度快过对方,那么在虚护状态下击倒对方后自己不倒地的效果就无法实现了,意味着这个技能的效果就大打折扣了,除非这个技能本身就是为后手输出位设计的,但是大环境输出位都在抢速,这个技能放在目前环境中效果还是有点鸡肋。后期改动可以考虑变动一下,让这个技能更灵活。再者受到致命伤害后是复活保留1点气血,愤怒清空了,这块改动可以保留愤怒,更有效保证输出位出手。还缺少一个单体回复的技能,目前保命技能就月佑一个,很难保证输出位的输出。对于连诀技能,这个技能可以适当加强,因为首先古巫状态不容易获得,注灵成功幅度太大,所以要么是更容易进入古巫状态,增加使用技能的灵活性,比如在每次在4个灵印的时候,自动获取一次注灵的机会,这一点非常非常重要,如果用祈灵来增加灵印或注灵次数的话,这相当于浪费了一回合,在PK中可能就决定了生死,再者,即便祈灵了,如果注灵失败呢,出错率太高太高了。如果运气好,一次注灵成功,直接早进入古巫状态一回合,大大提高了本门派的灵活性,我们现在也是非常头痛这个事,就是满4个灵印,还得再等一回合来获取注灵机会,希望策划大哥慎重考虑,这些都是肺腑之言。要么就是加强连决这种爆发性技能,比如增加伤害,比如增加一个出手后根据伤害提供全队回复的效果,用输出的手段来换取回复,而不用像无量那样技能加血,这是个非常不错的思路,或者可以让其宠物多增加一次出手的机会,等等。像狐心幻影的增益输出技能,也可以增加伤害结果后全队回复的效果,这点也就弥补了单一且奶量少的加血技能了。我的感觉暂时就这么多,我们还是非常苦恼满4个灵印,还得再等一回合来获取注灵机会,这点非常伤,技能灵活性要是能加强,这个门派还是非常好玩的,非常有特色。我们从神武1开始,看着神武越来越丰富,我们真的很中肯的提供我们的思路,希望策划大哥仔细斟酌。谢谢!!
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